Amasya 5 - Avancée

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Amasya 5 - Avancée

Messagepar Faust » ven. 16 mars 2018 00:14

Bonjour à tous,

Les guildes sortent demain (ou samedi en début d'après midi), pour cela il faut commencer à constituer les membres du Conseil.
Les membres du Conseil:
-Conseiller militaire (gère l'organisation des batailles, forme les troupes et tout ce qui concerne les combats)
-Conseiller administratif (gère les demeures des habitants, les ressources de construction, les nouveaux)
-Conseiller diplomatique (gère les relations avec les autres guildes ainsi que les échanges commerciaux)

Pour vous présenter, allez dans votre partie "Election" de votre guilde (sur le forum) et ouvrez un topic avec la place choisie. Présentez votre programme, présentez vous, montrez vos motivations.
Vous ne pouvez vous présenter que pour un seul poste.
Vous devez être très actif sur le serveur.

Seuls les inscrits dans cette liste peuvent se présenter:
(les 0.5 et les personnes qu'on ne voit jamais ont été retiré de la liste)
Reisija:
Hérondil
Nearween
Redems
Myu
Molbapt
Sunant
5t
Plasma
Romain
Sain
Krimb
Niito
Kro

Lendama:
Klaus
Baldrak
Aku
Toma
Diablo
Havius
Starless
Kiper
Yro
Ender
Hollow
Yuunix
Slip

Les candidatures ferment samedi à 12h.
Voilà voilà
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Re: Amasya 5 - Guildes et Conseil

Messagepar Faust » ven. 16 mars 2018 23:38

Les propriétés ont été implantées.
Pour acheter, clique droit sur le panneau avec les émeraudes.

Appartement: 128 BE
Maison (2 places): 512 BE
Manoir (3 places, pas dispo pour l'instant): 768 BE

Lorsque vous mourrez, votre clé ne se drop pas. Tapez /clé pour la récupérer.

Un gros GG à tous ceux qui ont aidés à la conception des deux cités. C'est un super boulot!
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Re: Amasya 5 - Guildes et Conseil

Messagepar Faust » sam. 17 mars 2018 11:27

Bonjour à tous.

Je tiens à rappeler que vous n'avez le droit de modifier que l'intérieur de votre propriété, et uniquement l'intérieur de votre propriété. Toute modification extérieur doit être soumise au Conseil de votre guilde.

Ensuite, pour les incarnations, prenez note du nouveau fonctionnement, le staff gère tout sans besoin de l'intervention du Conseil. Le staff pour accepter pour la guilde et pour le serveur en même temps, les incarnations seront donc plus rapides.
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Re: Amasya 5 - Guildes et Conseil

Messagepar Faust » dim. 18 mars 2018 12:03

Les joueurs peuvent à présent verrouiller des coffres.

Il suffit de poser un panneau sur un coffre, faire un clique droit avec la clé sur le panneau pour le verrouiller. Pour ouvrir le coffre, clique droit sur le coffre avec la clé en main.
Pour déverrouiller le coffre, clique gauche sur le panneau avec la clé en main.

Je précise que vous n'avez le droit de verrouiller de coffres hors de votre maison.
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Re: Amasya 5 - Guildes et Conseil

Messagepar Faust » mar. 20 mars 2018 15:27

J'ai activé les dégâts des mobs en fonction de la différence de leur niveau et de celle de l'armure portée.
Il est donc très vivement déconseillé de farmer dans le nether.
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Re: Amasya 5 - Avancée

Messagepar Faust » dim. 25 mars 2018 17:05

Il est maintenant possible de charger vos armures grâce à un bloc de diamant à l'université.
Une armure chargée peut être récupérée avec le /clé lorsque vous mourrez et qu'elle est équipée.

J'ai fait une mise à jour du règlement, je vous laisse consulter le site.
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Re: Amasya 5 - Avancée

Messagepar Faust » lun. 2 avr. 2018 14:35

L'XP de groupe est maintenant implantée.

J'ai désactivé l'obtention des armures le temps que je travaille sur le système d'upgrade des armures.
Je continuerai mon travail lorsque vous prendrez l'habitude de faire le votre tous les jours, même dimanche et jour férié.
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